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Beast of Reincarnation: Melhores Configurações e Benchmarks com GPUs RTX 5080, 5070 e Mais

Placas de Vídeo

Resposta rápida: para jogar Beast of Reincarnation em 1440p com ray tracing ativado, a MSI GeForce RTX™ 5070 12G é a melhor escolha. São 94,4 FPS nativamente no preset Highest e 113,0 FPS com DLSS Ultra Quality, além de 154,6 FPS com o perfil Performance caso você queira aproveitar ao máximo um monitor de 144Hz. Para 4K, vale subir para a RTX 5080, a única placa que ultrapassa 70 FPS nativamente no preset Highest. As melhores configurações para qualquer placa RTX 50 em 1440p ou 1080p são Highest + DLSS Ultra Quality, com ray tracing ativado.

Principais Destaques

  • Melhor placa no geral: RTX 5070 12G em 1440p, com 113,0 FPS usando DLSS na configuração de máxima fidelidade.
  • Melhor placa para 4K: RTX 5080 16G, com 74,9 FPS nativamente e 94,8 FPS com DLSS no preset Highest.
  • 1440p é o ponto ideal. Todas as cinco placas ultrapassam 60 FPS nativamente no preset Highest com ray tracing ativado, indo de 63,6 FPS na RTX 5060 até 119,7 FPS na RTX 5080.
  • VRAM: 8GB são suficientes para 1080p e viáveis em 1440p. Em 4K no preset Highest, o jogo aloca cerca de 10GB; portanto, 16GB são a escolha mais segura.
  • O DLSS aumentou as taxas de quadros e reduziu o consumo de energia em todos os 30 pares de testes registrados. O ganho chegou a +92,8% de FPS na RTX 5060 em 4K Medium, enquanto a RTX 5080 consumiu 32% menos energia em 1080p Medium.

Beast of Reincarnation, da Game Freak, foi lançado em 4 de agosto e foi direto para o 1º lugar no ranking global de mais vendidos da Steam (Gamemeca, 2026). Você joga como Emma, uma espadachim que atravessa um Japão em ruínas e tomado pela vegetação ao lado de seu companheiro lobo Koo. Com a iluminação por ray tracing desempenhando um papel importante no visual, o jogo realmente coloca sua placa de vídeo à prova.

Testamos cinco placas de vídeo GeForce RTX 50: RTX 5080, RTX 5070 Ti, RTX 5070, RTX 5060 Ti e RTX 5060. Os testes foram realizados em 4K, 1440p e 1080p, com DLSS desativado e ativado, totalizando 60 configurações registradas.

MSI GeForce RTX 5080 16G. The overlay reads 71 FPS and 286.7 W at this moment, against a 74.9 FPS run average.
Beast of Reincarnation em 4K, preset Highest, ray tracing ativado e renderização nativa com a MSI GeForce RTX 5080 16G. O overlay mostra 71 FPS e 286,7W nesse momento, enquanto a média do teste foi de 74,9 FPS.

Plataforma de Testes: Hardware, Configurações e Mais

Configuração de Hardware

Todas as cinco placas de vídeo foram testadas na mesma plataforma MSI. Dessa forma, a única variável entre os resultados é a própria GPU.

  • Placa-mãe: MSI MPG X870E CARBON WIFI
  • CPU: AMD Ryzen 7 9800X3D
  • Water Cooler: MSI MEG CORELIQUID S360
  • Memória: TOUGHRAM XG RGB D5 DDR5 6600MT/s 32GB (16GB × 2)
  • Armazenamento: MSI SPATIUM M570 PRO PCIe 5.0 NVMe M.2 FROZR
  • Fonte de alimentação: MSI MEG Ai1300P PCIE5
  • Placas de vídeo: MSI GeForce RTX 5080 16G, RTX 5070 Ti 16G, RTX 5070 12G, RTX 5060 Ti 16G, RTX 5060 8G
  • Driver da GPU: NVIDIA 610.88

Configurações no Jogo

Utilizamos dois perfis de configuração: um voltado para qualidade de imagem e outro para taxa de quadros. Cada perfil foi testado duas vezes em todas as resoluções, primeiro com o upscaling desativado e depois com DLSS ativado.

Os dois perfis de configuração utilizados ao longo deste artigo
Perfil
Fidelidade Gráfica
Qualidade do Upscaling
Ray Tracing
Perfil Quality
Highest
NVIDIA DLSS - Ultra Quality
Ativado
Perfil Performance
Medium
NVIDIA DLSS - Performance
Ativado

O que DLSS Ultra Quality e DLSS Performance realmente fazem: ambos renderizam o jogo internamente em uma resolução mais baixa e fazem o upscale do resultado para a resolução do seu monitor. O Ultra Quality utiliza uma resolução interna mais alta que o Performance, portanto aplica um upscaling menos agressivo e preserva mais detalhes, em troca de exigir mais tempo de processamento da GPU. Já o modo Performance prioriza a taxa de quadros ao utilizar uma resolução interna mais baixa.

O ray tracing permaneceu ativado em absolutamente todos os testes. Mantivemos essa configuração nas cinco placas para que todos os resultados do artigo partissem da mesma base. O ray tracing pode ser ajustado em Beast of Reincarnation e não é obrigatório. Reduzi-lo pode recuperar desempenho, mas não realizamos esse teste; por isso, você não encontrará resultados com RT desativado aqui.

Benchmarks de Beast of Reincarnation com GPUs RTX Série 50: DLSS Ativado vs. DLSS Desativado

No perfil Performance, os ganhos com DLSS aumentam conforme descemos pela linha RTX 50. Em 4K, a RTX 5060 quase dobra sua taxa de quadros, com um ganho de 92,8%, enquanto a RTX 5080 topo de linha ganha 55,0%. RTX 5060 Ti, RTX 5070 e RTX 5070 Ti ficam entre elas, com ganhos de 85,4%, 72,9% e 60,4%, respectivamente. A mesma ordem se mantém em 1440p, indo de 54,0% na RTX 5060 até 21,8% na RTX 5080; em 1080p, os ganhos vão de 43,1% até 8,5%.

Essa ordem depende do gargalo enfrentado por cada placa em Beast of Reincarnation. Em 4K nativo, as placas de entrada ficam com o pipeline de rasterização completamente saturado. Reduzir a resolução interna de renderização, portanto, libera uma enorme margem de desempenho. A RTX 5080 já possui capacidade de sobra, então há menos desempenho para o DLSS recuperar. O perfil Quality não segue exatamente o mesmo padrão. O Ultra Quality renderiza internamente em uma resolução muito mais alta que o Performance e, em 4K, os ganhos atingem seu pico no meio da linha: 30,4% na RTX 5070, 26,6% na RTX 5080 e 25,9% na RTX 5060. Não isolamos a causa dessa diferença, portanto considere a ordem observada no perfil Performance como a referência mais confiável. Há ainda outro benefício: como o DLSS renderiza menos pixels, ele também reduz o consumo de energia. Em todos os 30 pares de testes com DLSS ativado e desativado que registramos, ativá-lo aumentou a taxa de quadros e reduziu o consumo simultaneamente. Em 4K Highest, a RTX 5080 caiu de 285,2W para 261,8W. Em 1080p Medium, passou de 199,3W para 134,8W, uma redução de 32%, enquanto ainda ganhou 13,7 FPS.

Benchmarks de Beast of Reincarnation em 4K: Máxima Qualidade Visual e Ray Tracing Completo

4K Highest, ray tracing on — DLSS Ultra Quality lifts the RTX 5080 from 74.9 to 94.8 FPS and the RTX 5070 Ti from 65.0 to 83.6 FPS.
Beast of Reincarnation em 4K Highest, com ray tracing ativado. O DLSS Ultra Quality eleva a RTX 5080 de 74,9 para 94,8 FPS e a RTX 5070 Ti de 65,0 para 83,6 FPS.

FPS médio em 3840×2160, com ray tracing ativado
Placa de Vídeo
Preset
DLSS Desativado
(Média de FPS)
DLSS Ativado
(Média de FPS)
RTX 5080 16G
Highest
74,9
94,8 (Ultra Quality)
RTX 5080 16G
Medium
93,2
144,5 (Performance)
RTX 5070 Ti 16G
Highest
65,0
83,6 (Ultra Quality)
RTX 5070 Ti 16G
Medium
83,1
133,3 (Performance)
RTX 5070 12G
Highest
53,6
69,9 (Ultra Quality)
RTX 5070 12G
Medium
69,3
119,8 (Performance)
RTX 5060 Ti 16G
Highest
39,6
50,8 (Ultra Quality)
RTX 5060 Ti 16G
Medium
51,4
95,3 (Performance)
RTX 5060 8G
Highest
32,4
40,8 (Ultra Quality)
RTX 5060 8G
Medium
44,4
85,6 (Performance)

4K no Preset Highest

Em 4K, com o preset Highest e ray tracing ativado, duas das cinco placas ultrapassam 60 FPS em Beast of Reincarnation sem nenhum upscaling: a RTX 5080 com 74,9 FPS e a RTX 5070 Ti com 65,0 FPS. Ao ativar o DLSS Ultra Quality, a RTX 5080 salta para 94,8 FPS, enquanto a RTX 5070 Ti chega a 83,6 FPS. As taxas mínimas ficam em 85,0 e 74,9 FPS, respectivamente. O resultado é uma experiência 4K confortável e com alta fidelidade visual.

A RTX 5070 fica bem próxima dos 60 FPS nativamente, com 53,6 FPS, e chega a 69,9 FPS com DLSS. Já as duas placas da classe RTX 5060 não são a melhor opção para 4K no preset Highest, alcançando 39,6 e 32,4 FPS nativamente.

4K no Preset Medium

O preset Medium muda completamente o cenário para as placas da classe RTX 5060 em 4K. Ao reduzir para Medium com DLSS Performance, todas as placas da linha alcançam média acima de 85 FPS em 4K, ainda com ray tracing ativado. A RTX 5060 passa de 44,4 para 85,6 FPS, a RTX 5060 Ti chega a 95,3 FPS e a RTX 5080 ultrapassa 144 FPS, entregando uma verdadeira experiência gamer em 4K com alta taxa de atualização. Para quem usa uma RTX 5070 ou inferior com um monitor 4K, esse perfil proporciona uma experiência muito mais equilibrada do que insistir no preset Highest.

The same scene at 4K on the Performance profile — Medium fidelity, DLSS Performance, ray tracing still on. The overlay reads 149 FPS and 219.6 W; the RTX 5080 averages 144.5 FPS across the run, against 93.2 FPS native.
Beast of Reincarnation na mesma cena em 4K com o perfil Performance: fidelidade Medium, DLSS Performance e ray tracing ainda ativado. O overlay mostra 149 FPS e 219,6W; a RTX 5080 registra média de 144,5 FPS no teste, contra 93,2 FPS nativamente.

Benchmarks de Beast of Reincarnation em 1440p: Equilíbrio Entre Qualidade Visual e Altas Taxas de Quadros

1440p Highest, ray tracing on — all five RTX 50 cards clear 60 FPS natively, from 63.6 FPS on the RTX 5060 to 119.7 FPS on the RTX 5080.
Beast of Reincarnation em 1440p Highest com ray tracing ativado. Todas as cinco placas RTX 50 ultrapassam 60 FPS nativamente, indo de 63,6 FPS na RTX 5060 até 119,7 FPS na RTX 5080.

FPS médio em 2560×1440, com ray tracing ativado
Placa de Vídeo
Preset
DLSS Desativado
(FPS Médio)
DLSS Ativado
(FPS Médio)
RTX 5080 16G
Highest
119,7
139,4 (Ultra Quality)
RTX 5080 16G
Medium
139,6
170,0 (Performance)
RTX 5070 Ti 16G
Highest
108,9
126,2 (Ultra Quality)
RTX 5070 Ti 16G
Medium
127,2
157,7 (Performance)
RTX 5070 12G
Highest
94,4
113,0 (Ultra Quality)
RTX 5070 12G
Medium
114,8
154,6 (Performance)
RTX 5060 Ti 16G
Highest
71,7
90,0 (Ultra Quality)
RTX 5060 Ti 16G
Medium
89,9
133,3 (Performance)
RTX 5060 8G
Highest
63,6
79,7 (Ultra Quality)
RTX 5060 8G
Medium
79,4
122,3 (Performance)

1440p é o ponto ideal para Beast of Reincarnation em placas RTX 50. Em 1440p no preset Highest com ray tracing ativado, todas as placas que testamos ultrapassam 60 FPS nativamente: de 63,6 FPS na RTX 5060 até 119,7 FPS na RTX 5080. Não é preciso reduzir a qualidade visual nem recorrer ao upscaling para atingir essa marca.

Com DLSS Ultra Quality, a RTX 5080 e a RTX 5070 Ti ultrapassam 120 FPS com ray tracing completo. A RTX 5070 mantém 113,0 FPS e até mesmo a RTX 5060 alcança média de 79,7 FPS com fidelidade máxima. Para quem utiliza um monitor de 144Hz, o perfil Performance permite alcançar essa faixa de desempenho a partir da RTX 5070: são 154,6 FPS na RTX 5070, 157,7 FPS na RTX 5070 Ti e 170,0 FPS na RTX 5080, sempre com ray tracing ativado. RTX 5060 Ti e RTX 5060 ficam um pouco abaixo, com 133,3 e 122,3 FPS, respectivamente. Apenas a RTX 5080 ultrapassa 165 FPS em 1440p.

1440p, Highest fidelity, ray tracing on, DLSS Ultra Quality — MSI GeForce RTX 5060 Ti 16G, 86 FPS and 126.9 W on the overlay against a 90.0 FPS run average.
Beast of Reincarnation em 1440p, fidelidade Highest, ray tracing ativado e DLSS Ultra Quality com a MSI GeForce RTX 5060 Ti 16G. O overlay mostra 86 FPS e 126,9W, contra média de 90,0 FPS no teste.

Benchmarks de Beast of Reincarnation em 1080p: Alta Taxa de Atualização com Qualquer RTX 50

1080p Highest, ray tracing on — with DLSS Ultra Quality every card lands between 108.1 and 165.3 FPS.
Beast of Reincarnation em 1080p Highest com ray tracing ativado. Com DLSS Ultra Quality, todas as placas ficam entre 108,1 e 165,3 FPS.

FPS médio em 1920×1080, com ray tracing ativado
Placa de Vídeo
Preset
DLSS Desativado
(FPS Médio)
DLSS Ativado
(FPS Médio)
RTX 5080 16G
Highest
152,0
165,3 (Ultra Quality)
RTX 5080 16G
Medium
162,0
175,7 (Performance)
RTX 5070 Ti 16G
Highest
138,7
155,7 (Ultra Quality)
RTX 5070 Ti 16G
Medium
153,5
172,6 (Performance)
RTX 5070 12G
Highest
124,6
144,1 (Ultra Quality)
RTX 5070 12G
Medium
143,3
168,8 (Performance)
RTX 5060 Ti 16G
Highest
101,7
118,9 (Ultra Quality)
RTX 5060 Ti 16G
Medium
119,3
162,3 (Performance)
RTX 5060 8G
Highest
91,7
108,1 (Ultra Quality)
RTX 5060 8G
Medium
108,9
155,8 (Performance)

Em 1080p, todas as placas RTX 50 rodam Beast of Reincarnation com altas taxas de quadros antes mesmo de ativar qualquer opção de upscaling: são 91,7 FPS na RTX 5060 e 152 FPS na RTX 5080. Com DLSS Ultra Quality, todas ficam entre 108,1 e 165,3 FPS; no perfil Performance, os resultados se concentram entre 155,8 e 175,7 FPS.

Em 1080p, Beast of Reincarnation reduz a diferença entre a RTX 5060 de entrada e a RTX 5080 topo de linha para menos de 20 FPS no perfil Performance. Quando a resolução deixa de ser o principal limitador, não é preciso investir em uma placa topo de linha para aproveitar um monitor 1080p com alta taxa de atualização.

Vamos Falar de Memória: Quanta VRAM Beast of Reincarnation Precisa em 4K, 1440p e 1080p?

Beast of Reincarnation aloca cerca de 10GB de VRAM em 4K no preset Highest, entre 8,7 e 9,0GB em 1440p e entre 8,2 e 8,3GB em 1080p, sempre com ray tracing ativado e upscaling desativado. O FPS bruto chama mais atenção, mas é a capacidade de VRAM que determina se esses quadros chegam de forma consistente. A iluminação com ray tracing e as texturas de alta resolução exigem bastante do buffer de memória. Quando a capacidade da placa é ultrapassada, podem surgir engasgos e texturas que não carregam corretamente, problemas que uma simples média de FPS não consegue mostrar.

Alocação não é a mesma coisa que necessidade. Os números abaixo representam a alocação de VRAM, ou seja, quanto de memória o jogo reserva, e não necessariamente quanto ele precisa utilizar ativamente. Em uma placa com memória de sobra, a alocação normalmente fica acima da demanda real. Em uma placa já no limite, a alocação simplesmente para no teto disponível. Isso indica que a placa ficou sem espaço, e não que o jogo passou a precisar de menos memória.

VRAM em 4K

Em 4K no preset Highest, sem upscaling:
GPUs
(4K, Highest)
Beast of Reincarnation
(DLSS Desativado) Média de FPS
Beast of Reincarnation
(DLSS Desativado) Uso de VRAM
RTX 5080 16G
74,9
10,8GB
RTX 5070 Ti 16G
65,0
10,0GB
RTX 5070 12G
53,6
10,1GB
RTX 5060 Ti 16G
39,6
10,1GB
RTX 5060 8G
32,4
7,3GB

Sem upscaling, Beast of Reincarnation aloca aproximadamente 10GB em 4K no preset Highest. A RTX 5070 e seu buffer de 12GB já ficam relativamente próximas do limite, enquanto as placas de 16GB ainda têm bastante espaço disponível.

A RTX 5060 8G é claramente o ponto fora da curva, alocando apenas 7,3GB. Isso não acontece porque ela precise de menos memória que as demais, mas porque 7,3GB representam praticamente tudo o que resta depois que o driver e o sistema operacional utilizam sua parte. Nesse cenário, a placa está operando no próprio limite.

O mesmo teste com DLSS Ultra Quality ativado:
GPUs
(4K, Highest)
Beast of Reincarnation
(DLSS Ativado) Média de FPS
Beast of Reincarnation
(DLSS Ativado) Uso de VRAM
RTX 5080 16G
94,8
10,4GB
RTX 5070 Ti 16G
83,6
9,4GB
RTX 5070 12G
69,9
9,7GB
RTX 5060 Ti 16G
50,8
10,3GB
RTX 5060 8G
40,8
7,3GB

O DLSS renderiza em uma resolução interna menor e, com isso, também reduz um pouco a pressão sobre o buffer de memória. RTX 5080, RTX 5070 Ti e RTX 5070 liberam entre 0,4 e 0,6GB enquanto ganham entre 26,6% e 30,4% mais quadros. A RTX 5060 Ti é a exceção na direção oposta, aumentando em 0,2GB. Com 16GB disponíveis, ela não precisa economizar memória. Já a RTX 5060 8G não muda nada: são 7,3GB com DLSS desativado e os mesmos 7,3GB com DLSS ativado. Nesse caso, simplesmente não há mais espaço disponível para liberar.

Por Que a RTX 5060 8G se Comporta de Forma Diferente

O limite de memória da RTX 5060 8G aparece na consistência dos quadros, e não apenas no FPS médio. Em 4K Highest, a taxa mínima de quadros da RTX 5060 8G corresponde a apenas 66% de sua média, enquanto as outras quatro placas mantêm entre 88% e 89%. Em números absolutos, a mínima cai para 21,5 FPS, contra 34,7 FPS na RTX 5060 Ti, que está um nível acima. Esse comportamento é típico de uma placa limitada pela memória, e não simplesmente de uma GPU mais lenta.

The same 4K Highest scene on the MSI GeForce RTX 5060 8G — the overlay reads 7,349 MB of VRAM at 30 FPS, effectively the card's usable ceiling.
Beast of Reincarnation na mesma cena em 4K Highest com a MSI GeForce RTX 5060 8G. O overlay mostra 7.349MB de VRAM a 30 FPS, praticamente o limite de memória utilizável da placa.

VRAM em 1440p e 1080p

Abaixo de 4K, a limitação de 8GB deixa de ser um problema em Beast of Reincarnation. Em 1440p, o jogo aloca entre 8,7 e 9,0GB; em 1080p, apenas entre 8,2 e 8,3GB. A RTX 5060 8G fica em 7,3GB e 7,0GB, respectivamente, dentro do seu limite em ambos os casos. Sua taxa mínima de quadros também volta a ficar alinhada com o restante da linha, correspondendo a 88% da média em 1440p e 89% em 1080p, contra 88% a 90% nas outras quatro placas. Portanto, 8GB são suficientes para 1080p, viáveis para 1440p e, em 4K com fidelidade Highest e ray tracing ativado, 16GB são a escolha mais confortável. É exatamente por isso que a RTX 5060 Ti também está disponível em uma configuração de 16GB.

Qual Placa de Vídeo Você Precisa para Beast of Reincarnation?


As melhores configurações para Beast of Reincarnation variam de acordo com a placa e a resolução. Para 4K em uma RTX 5080 ou RTX 5070 Ti, recomendamos Highest + DLSS Ultra Quality. Em 4K com uma RTX 5070 ou inferior, a melhor combinação é Medium + DLSS Performance. Já em 1440p e 1080p, Highest + DLSS Ultra Quality funciona muito bem em qualquer placa da linha RTX 50.

Assista ao Benchmark de Beast of Reincarnation com a RTX Série 50

Confira neste vídeo de benchmark como Beast of Reincarnation se comporta nas GPUs GeForce RTX Série 50.


FAQ de Desempenho de Beast of Reincarnation

A RTX 5060 consegue rodar Beast of Reincarnation?

Sim. Em 1080p no preset Highest, com ray tracing e DLSS Ultra Quality, ela alcança média de 108,1 FPS, chegando a 155,8 FPS no perfil Performance. Em 1440p Highest com DLSS, mantém 79,7 FPS. Já 4K no preset Highest fica além do ideal, com 40,8 FPS; usando Medium + DLSS Performance, porém, o desempenho sobe para 85,6 FPS.

8GB de VRAM são suficientes para Beast of Reincarnation?

Em 1080p, sim. A RTX 5060 8G aloca apenas 7,0GB nessa resolução. Em 4K no preset Highest, a situação muda: placas com mais memória alocam entre 10,0 e 10,8GB, enquanto a taxa mínima de quadros da placa de 8GB cai para 66% de sua média, contra 88% a 89% em todas as demais. Para 4K, 16GB são a escolha mais segura.

Quantos FPS a RTX 5080 alcança em 4K?

São 74,9 FPS nativamente no preset Highest com ray tracing ativado, 94,8 FPS com DLSS Ultra Quality e 144,5 FPS com Medium + DLSS Performance.

Quanto desempenho o DLSS adiciona?

Entre +8,5% e +92,8%, dependendo da placa, resolução e perfil. Os maiores ganhos aparecem em 4K com o perfil Performance e nas placas de categorias inferiores.

Quais são as melhores configurações para Beast of Reincarnation?

Para 4K em uma RTX 5080 ou RTX 5070 Ti, use fidelidade Highest com DLSS Ultra Quality. Para 4K em uma RTX 5070 ou inferior, use fidelidade Medium com DLSS Performance. Em 1440p e 1080p, Highest com DLSS Ultra Quality funciona em qualquer placa da linha RTX 50, incluindo ray tracing.

Qual resolução oferece o melhor equilíbrio?

1440p. Todas as placas que testamos ultrapassam 60 FPS nativamente no preset Highest com ray tracing ativado, e as cinco superam 79 FPS com DLSS habilitado.

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